424章 MSI第二日-《联盟之冠军主教》


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    lpl观众等了2局,等到了主队的比赛。

    解说台。

    米勒还在回味前两把的对抗,“真的没想到fnc有这么一手大招,caps这个龙王节奏有点好,抓上那波,全队配合非常流畅,很快就打开了局面。”

    “看看这把吧,越南队evs暂时比较遗憾,还未能收获自己的首胜。”

    igvs越南evs。

    记得推测道:“他们这个打法很不适应版本,你看,包括小花生豹女那一盘也是,你想要野区压制,我觉得没问题,但把宝都压在打野身上,我觉得对野核打法非常不友好。”

    “那这把怎么说,泽元,你觉得ig会怎么样?”

    “打evs的话,我感觉死5个就算失败啊。”

    “别别别。”

    听到泽元的狂言,米勒赶紧施法打断,“能赢就行,吃下这一分,保持领先地位,对接下来的对抗会非常有利——从积分来看,我们已经拉开层次了。”

    泽元点头,“只要不是连跪,按照概率来分析,ig应该很难被人赶上。而且evs真的不适应版本,他们对线不行。这把真挺稳的。”

    “我们在台上,也别给小伙子们压力。”米勒继续守护,“脚踏实地一点,稳稳拿下该拿的分数就好了。”

    解说席一个做法,一个打断,一个拱火。

    游戏展开。

    bp阶段,秦明就ban了手男枪,其他也不用针对兵长,然后盯死下路想混的ez、塔姆。

    最终。

    ig在蓝方,拿到卡莎、酒桶、鳄鱼、凯隐、辛德拉

    evs根本没位置针对谁。

    刀妹、妖姬、杰斯、泰坦、吸血鬼,这五手他们不敢放。

    “evs在红方,拿到了上单大虫子、打野千珏、中路加里奥、下辅维鲁斯、牛头的阵容。”

    “凯隐打千珏,宁好像比较喜欢用这种类型来对抗印记争夺。”

    “他的凯隐跟其他人玩得不一样,不是纯刷出变身,再去搞事。”

    “evs对线是个问题,三路都有压力。”

    一开场。

    加里奥就碰不了线。

    “rookie,第二个q命中,这才对了20秒,加里奥就被打掉四分之一血,压力真就这么大?”

    上路同样如此。

    鳄鱼打大虫子,theshy选择蹲在evs三角草,等大虫子先碰线,然后直接绕背。

    stark脑子里全是抗压,哪见过这一手。

    “大虫子学的什么,学的q?”

    地刺被鳄鱼横冲躲掉,近身走砍卡位,一直a了三下,卡着直撞cd,等红方小兵能量出手快要进入身体,不e小兵,只进草脱离仇恨。

    于是。

    stark补刀炸了。

    只是简单的一级绕背,theshy就给越南上单见识到了什么叫险恶算计。

    鳄鱼先拉仇恨,大虫子慢了0.几秒,可由于整体朝后,鳄鱼在红方兵堆,红方反而形成先集火英雄单位的条件,然后大虫子被逼出地刺,theshy没有用技能压小兵血量,红方丢出能量到重新汇聚的过程里,鳄鱼脱离,红方恢复程序集火小兵,而蓝方能量还在空中飘着。

    如此细节的兵线把控。

    而且鳄鱼再出草,虽然漏掉2个近战兵,却是让红方形成微弱的集火优势。

    第一波六个兵。

    大虫子吃了2个,鳄鱼4个,红方小兵前推。

    这会。

    宁马上升3,看看上中对线,ping信号去上,theshy反打下路。他透露的意思很明确,上单他能一个人杀,不觉得有压力。

    那为什么不让抓中?

    “rookie这个黑暗法球,压身位压的warzone有点生活不能自理,2分半,2个红瓶全被打出来了,他不会连三级都不到,就得回家t出来吧。

    我看lpl这种加里奥打辛德拉的对位,基本能保证第五波线回家,然后炮车线t出来。这中间的差距未免有点大。”

    “看宁的位置,穿墙吃掉f6,放掉三狼,这是要往下靠。”

    镜头回到上路。

    鳄鱼升3沐浴光芒,stark继续蹭经验。

    忽然。

    theshy交q垫刀,这不太寻常的动作吓了stark一跳。鳄鱼这样破坏兵线,是不是凯隐速3过来了?

    红方前推变回推,自己压力变小,鳄鱼没理由这么做啊。

    stark跟顶尖上单的对位经验太少。

    下意识代入上野联动剧本。

    却不知。

    如果theshy想借着凯隐杀人,根本不会有出q这种多余动作。

    鳄鱼垫后排兵。

    a两下,q六秒cd,20点怒气,忽然,鳄鱼前压,大虫子退后脚步慢了一拍,被横冲贴脸吃a触发强攻,大虫子反手交e减速。

    鳄鱼a出一下,25怒气直接回头,被追着a出第二下减速。

    随后。

    theshy往草丛拉,脱离尖刺范围,stark心心念念清兵也没去管,他只觉得自己反应快,如果不是先尖刺减速再拉身位,早就被鳄鱼一套技能压到三分之一血。所以stark赶紧踩q吃线,让鳄鱼别推进来。

    2.5秒。

    2秒(直撞cd)……

    尖刺动画刚形成,大虫子身上亮起绿光的刹那,鳄鱼回头q(q到4个远程兵和英雄单位,产生20点怒气),红怒一闪而逝打出aw加强冷酷捕猎,前压半步,在强攻早就触发的状态下,预判大虫子交闪极限直撞打出93点伤害,带走对面。

    “单杀!”

    “噢,这个计算力。”

    泽元看过回放,直言道:“说实话,stark有点不小心,你这交q清线,不就是送死。”

    围绕上路还没说完。

    missing动手e牛头,被大地粉碎击飞,女坦吃着伤害后撤,等凯隐就位,回头闪q牛头。牛头阵亡。

    兵长刚控下第一个印记。

    三路全崩了。

    最恶毒的当属上路,鳄鱼带线进去,压一级断兵线,然后辛德拉趁加里奥交t,慢悠悠来上,随手就把大虫子越了。

    6分半。

    stark已经有点晕,又是下意识的交q劝退,被theshy横冲躲过,开大强越,当着兵长吃石甲虫的面,融掉大虫子。“哈哈,theshy要走破败强攻流鳄鱼,这典型虐菜专属,就是比较脆。”

    不过,也无所谓脆不脆了。

    当一个对位压3级的巨鳄越二塔一挑三,拖到凯隐过来完成三杀,evs没有任何翻盘点可言。

    “轻松。”

    “下班下班。”

    rookie有点忘了赛程,“下场打谁?”

    “tl。”

    “噢噢,我想上厕所。”

    一场19分半结束的游戏。

    一场22:3的人头比,其中2个人头是冲泉水死的,evs只是拼死杀了女坦一次,把技能全交给辅助。

    随后的第四、第五把。

    小帽操作妖姬乱杀tl;kz没有再出意外,bdd拿出加里奥配合队友,干掉fw。

    从游戏方式来看。

    第二日对比第一日,各支战队在bp方面,有所调整。

    尤其是刀妹部分,有些队伍已经在尝试,不再属于ig才能拿的阵容。

    不过。

    秦明也无所谓了。

    一开始他就说过,msi唯一的变量只有刀妹的康特关系,他也不觉得其他队伍能在这么短的时间,会比他们更成熟。

    “走吧,准备上场。”

    第二日最后一场对决。

    igvs北美tl即将展开。

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