第(2/3)页 下路阵亡。 卡萨往IG红buff前草给个真眼,回城刷第二轮野。 泽元看得很清楚,“前期RW弱势很正常,看接下来的对抗吧。Doinb这把打得不错,这会回城补出女神泪、草鞋,有了蓝量支撑,不用顶着沙皇的沙兵补刀。” 上路风平浪静,奥恩被压6刀。导播镜头渐渐忽视上路,这在以往的IG比赛中,很不寻常。 一分钟后。 宁刷掉石甲虫往F6走,基于没有很好的排眼习惯,动向被卡萨掌握。 “能换血吗?”卡萨询问道。 “中路打起来,沙皇没回过家,巨魔卡着兵线视野在蹲。” 中路碰撞,5级瑞兹顶着沙兵的伤害,清线消耗。由于赛前的嘱咐,Rookie以为他想抢跑,果断呼唤宁。 4秒后。 兵线清的七七八八,沙皇蓝量马上打空,Rookie卖血勾引,下一瞬,瑞兹回头撸技能,宁高兴的冲出去,飞着斧头减速近身,没等捡起Q,巨魔W加速冲出,柱子卡位沙皇。 “有点尴尬,Rookie没蓝放E了,瑞兹?交闪了。” E刚出手,沙皇闪现,下一拍,奥拉夫被控罚站,仗着状态好挨了几下,反手Q减速巨魔向后拉开。 “草,他怎么来得这么快!”宁有点郁闷,他放弃F6没打,只为逼闪,结果巨魔的支援速度不比他慢。 站在宁的视角就是如此。 当然,Doinb开心了。 自从来到侠盗勇士,有了卡萨这么好的控图打野,妈妈再也不用担心我动不了了。 “下路等着我,一波线6,他来不及的。” Rookie也在交待,“我没线。下路要打的话,不能急。” 跟Doinb交手了几次,Rookie知道暂时没线的后果。 有人可能要问,哎呀,瑞兹能动,为什么下路不回缩呢? 道理很简单,没有千日防贼。 而且下路优势,IG不愿意也不可能跟死歌和平发育,稍微计算一下筹码就知道,Doinb执行包夹不一定会赚到人头,他只是交换,就算赚到人头,对有线权的一方来说,损失可以控制…… 就这么说吧,包夹只能想办法还击。 为什么? 因为包夹的目的就是缓解压力/扩大优势,让和打,都只是过程,而Doinb要的是结果,每一轮的博弈,如果都能收获结果,他会在乎你退? 瑞兹加速推线,巨魔提前靠拢,泽元兴奋起来,“来了啊,四包二的起手式。” 下路方面。 阿水跟Missing往草丛靠,死歌积极Q兵,女坦肉身卡线。 从支援方面来看,宁就在蓝区位置往下路拉。 2秒后。 沙皇塔下升6,瑞兹提前消失。 又过去5秒。 兵线续上,阿水推到蓝方墙侧,侧后方300码的地方亮起传送阵。 “看死歌看死歌。” 洛第一时间起手W。 可鸡贼的是,Doinb卡在最边缘,Missing无法抬飞2个。 下一瞬。 奥恩T到后排兵,落在死歌旁边,青钢影T防御塔,落在后侧。 “短暂的四打三要变成五打五吗。Rookie在往下路赶,但是,洛好像要先死。” Missing吃了第一波控制,三分之一血回E,然后巨魔跟E顶飞减速2人,瑞兹触发相位前拉。而在IG这边,阿水始终盯着下辅靠的位置,Q铺垫羽毛,奥拉夫冲出来斧头减速瑞兹。 “洛先阵亡,死歌给个减速门,宁只能回头甩Q,阻止RW追击,两边上单落地,都有技能,看看Letme的羊能不能留住。” 紧跟着。 女坦面朝奥拉夫,E指跟瑞兹纠缠的霞,Letme叫羊同步。下一瞬,阿水闪到外侧脱离瑞兹的范围,青钢影一脚踹飞Doinb。 “喔!羊撞起了2个!” 刺激的战局里,奥恩二段R预判霞会闪到奥拉夫身后,这下,老贼去跟输出,身边暂时没人,落地被巨魔黏上的阿水治疗抬一口,走A拉E,在没人注意到的时候,青钢影一段Q闪现到死歌脸上,奥拉夫的斧头穿透女坦,减速死歌—— 2根羽毛和Q的伤害,加上死歌血量不满,瞬间被真伤脚踢成残血。 突然的集火没有吓退RW,Letme眼角余光看到沙皇靠过来,Q减速青钢影,把他往河道方向逼。 正当泽元以为瑞兹、巨魔杀死霞,自己也会死时,奇犽Q晕奥拉夫,看准沙皇身位交E。 “霞倒地,女坦被上中2个人围殴,血量下的很快。RW想先把塔前人员清理干净。” 女坦残血,青钢影能收,Rookie看到奥拉夫被风筝,瑞兹、巨魔离自家防御塔很近,大胆的想法瞬间涌现,EQ飘移找角度推出大招。 “喔!好反应!” 禁军之墙推出,只击退巨魔。 第(2/3)页