第(2/3)页 正是因为版本的问题,og战队空有uzi,但一直都是以上中野来arr的,更确切的说,只需要其他人保持稳定,江城子跟无状态就能打开局面。 我们中路有pan,不虚无状态,甚至更强。 可上单的扣肉,虽然我很信任他,认为他还有潜力可以挖掘,可以变得更强,但现在的他确实不是江城子的对手。 也就是说,我们击败og战队的关键就在江城子身上,og战队的大招也就是江城子。 江城子的英雄池很深,可这个版本能打的英雄就这么多。 适合熔渣打野刀的,目前有人马,龙女,其次就是江城子今天刚刚拿出来的奥拉夫! 江城子拿出奥拉夫,其实算是让我眼前一亮了,可惜og战队为了确保能稳稳压死ig,直接就把底牌掀开了! 等决赛的时候,我们只需把奥拉夫一ban,og战队上单这个点可能就要哑火了!” 阿布讲解了很多,三少听得似懂非懂,开口再道:“那之前那个豹女呢?还有确定不会有其他英雄了吗?” “豹女抢是因为挑战惩戒,这一点迟早是要削的,惩戒伤害比引燃还高,d还不到引燃的四分之一! 应该不会有其他英雄了!奥拉夫可能是og战队用来对付人马的秘密武器,奥拉夫刚好能克制人马! 如果在决赛上og战队才拿出奥拉夫,而我们拿出人马,上路肯定要被打爆! 人马爆发和持续伤害,还有续航都比不过奥拉夫,对线被减速了,加速逃跑也跑不了! 如果按og战队这样的计划,第二局比赛我们可能不会直接ban奥拉夫,到时候og战队再抢一手人马,我们上路一样要被爆! 假如我们连输两局,第三局又没什么好办法,可能决赛就没了! 不过这些假设都是建立在og战队把奥拉夫这张底牌藏到了决赛上拿出来的基础上,现在我们提前得知了对方的底牌,这就好打多了!” “不用怀疑,惩戒上单英雄本来就不可能太多。上单务必要带传送,再加惩戒那就是两个召唤师技能已满。 符合这个打法的英雄要符合三个要求,第一是刷野效率快,一级刷野能升到2级,否则带惩戒也没什么用处。 第二是自带加速或者位移技能,人马和龙女就是这样的,自带加速技能,否则靠近不了ad,也切不了后排! 人马和龙女除了加速还有位移突进技能,并且持续输出和爆发伤害都不低,而且还能肉起来,故而最适合挑战惩戒和熔渣,类似的巨魔效果就要差一点了。 第(2/3)页